Em 1998, um homem de 35 anos, alto e caucasiano, acorda desmemoriado e sozinho no sanatório em que foi internado devido ao seu quadro de alucinações. Enquanto vaga pelo local, ele vê corpos e sangue em alguns corredores e cômodos, uma sensação de “Déjà Vu” o atinge, fazendo-o entrar em pânico. 

Agora, ele precisa encontrar uma forma de escapar deste lugar. Entretanto, encontra diversos obstáculos no meio do caminho, como: salas trancadas e enigmas. Além disso, ele se depara com pistas e arquivos que possam explicar os corpos encontrados no sanatório. Aparentemente, uma série de assassinatos misteriosos aconteceram neste lugar, o assassino era um dos pacientes do local e ainda estava solto.

Jogo desenvolvido pela Journey Studios, equipe criada no curso de Jogos Digitais da Unijorge, e orientado por Paolo D. Alexandria Bruni.

A Journey Studios é formada por:

João Valente - Arte;

Nicole Flávia - Game Design e Roteiro;

Priscila Valente - Game Design, Roteiro e Programação.